Pisteet: 0
Snake-pelin historia ulottuu 1970-luvulle, jolloin pelin ensimmäinen versio kehitettiin arcade-koneille. Pelin nimi oli Blockade, ja se oli kahden pelaajan peli, jossa pelaajat ohjasivat käärmeitä, jotka liikkuivat pelilaudalla ja yrittivät saada toisensa ansaan.
Vuonna 1976 julkaistiin samanlainen peli nimeltä Hustle, joka sisälsi yhden pelaajan version pelistä. Hustle oli ensimmäinen peli, jossa esiteltiin käärme, joka kasvoi pidemmäksi syödessään ruokaa. Peli oli hitti ja innoitti muita pelinkehittäjiä luomaan omat versionsa pelistä.
1990-luvun alussa peli otettiin käyttöön Nokian puhelimissa, ja siitä tuli suosittu ominaisuus yhtiön mobiililaitteissa. Nokian versio pelistä oli yksinkertainen: siinä oli mustavalkoinen näyttö ja vain yksi painike, jolla käärmeen liikettä ohjattiin. Yksinkertaisuudestaan huolimatta pelistä tuli kulttuuri-ilmiö ja se auttoi popularisoimaan mobiilipelaamista.
Teknologian kehittyessä pelistä kehitettiin erilaisia versioita, kuten Snake II, jossa oli värigrafiikka ja parannettu pelattavuus. Vuonna 2005 peli sisällytettiin iPodiin, mikä vahvisti entisestään sen asemaa klassikkopelinä.
Nykyään Snake on edelleen suosittu peli, josta on saatavilla erilaisia versioita mobiililaitteisiin, tietokoneisiin ja pelikonsoleihin. Pelin yksinkertainen mutta koukuttava luonne vetoaa edelleen kaikenikäisiin pelaajiin, ja se on edelleen osoitus klassikkopelien kestävästä vetovoimasta.
Pelataksesi Snakea pelaajan on käytettävä näppäimistönsä nuolinäppäimiä tai pyyhkäistävä haluamaansa suuntaan mobiililaitteen näytöllä. Pelin tavoitteena on ohjata käärme syömään mahdollisimman paljon ruokaa törmäämättä seiniin tai käärmeen omaan kehoon.
Kun käärme syö ruokaa, se kasvaa pidemmäksi, mikä tekee pelikentällä liikkumisesta haastavampaa. Pelistä tulee vaikeampi, kun käärme pitenee, ja pelaajan on vältettävä törmäämistä mihinkään jatkaakseen peliä. Jos käärme törmää seinään tai omaan kehoonsa, peli päättyy, ja pelaajan on aloitettava alusta.
Peliä voi pelata yksin tai kavereiden kanssa, ja jokainen pelaaja voi vuorollaan kokeilla, kuka saa korkeimman pistemäärän. Pisteitä saadakseen pelaajan on syötävä mahdollisimman paljon ruokaa törmäämättä mihinkään. Pelaajan pisteet näkyvät ruudun yläreunassa, ja korkein saavutettu pistemäärä tallennetaan yleensä myöhempää käyttöä varten.
Pelissä ei ole monimutkaisia sääntöjä, ja sitä voi pelata kuka tahansa iästä tai taitotasosta riippumatta. Pelin yksinkertaisuus on yksi syy sen jatkuvaan suosioon, ja se on edelleen suosittu klassikko kaikenlaisten pelaajien keskuudessa.
Klassisen Snake-pelin lisäksi on olemassa muitakin pelejä, jotka tarjoavat samanlaisen pelattavuuden ja mekaniikan. Näitä pelejä ovat muun muassa Serpent, Meerca Chase ja Slither.io. Tässä osiossa tutustumme näihin peleihin ja siihen, miten ne eroavat klassisesta Snake-pelistä.
Serpent on peli, joka muistuttaa Snakea, mutta jossa on joitakin eroja pelattavuudessa. Serpentissä pelaaja ohjaa lohikäärmeen kaltaista olentoa, joka liikkuu pelikentällä syömällä omenoita ja väistämällä esteitä. Kuten Snake-pelissä, olento kasvaa pidemmäksi, kun se syö ruokaa, ja peli muuttuu haastavammaksi pelin edetessä. Yksi tärkeimmistä eroista Serpentin ja Snaken välillä on esteiden sisällyttäminen peliin. Seinien lisäksi Serpentissä on erilaisia esteitä, kuten puita, kiviä ja muita olentoja, jotka voivat tukkia lohikäärmeen tien. Pelaajan on navigoitava näiden esteiden ympäri jatkaakseen peliä ja vältettävä törmäyksiä niihin.
Toinen ero on, että pelissä on mukana power-upeja, jotka voivat auttaa pelaajaa saavuttamaan korkeampia pistemääriä. Näihin lisävoimiin kuuluu esimerkiksi lisäelämiä, nopeusboosteja ja kyky tuhota lohikäärmeen tiellä olevia esteitä. Serpentissä on myös moninpelitila, jossa pelaajat voivat kilpailla toisiaan vastaan siitä, kuka saa korkeimmat pisteet. Peliä voi pelata useilla eri alustoilla, kuten mobiililaitteilla ja henkilökohtaisilla tietokoneilla.
Meerca Chase on peli, joka on saatavilla Neopetsissä, suositulla virtuaalieläinsivustolla. Pelissä Meercaa ohjataan syömään ruokaa ja samalla vältetään törmäämästä seiniin tai Meercan omaan kehoon. Kun Meerca syö ruokaa, se kasvaa pidemmäksi, mikä tekee pelistä haastavamman.
Slither.io on moninpeli, josta on tullut suosittu viime vuosina. Pelissä ohjataan käärmettä syömään ruokaa välttäen samalla osumista muihin käärmeisiin. Kun käärme syö ruokaa, se kasvaa pidemmäksi, mikä tekee muiden käärmeiden osumisen välttämisestä haastavampaa. Pelin tavoitteena on tulla pelin pisimmäksi käärmeeksi.
Vaikka Snake-pelin pelattavuus on yksinkertainen, pelin voittaminen voi olla haastavaa. Seuraavassa on muutamia vinkkejä, joiden avulla pelaajat voivat parantaa voittomahdollisuuksiaan:
Noudattamalla näitä vinkkejä pelaajat voivat parantaa mahdollisuuksiaan voittaa Snake ja saavuttaa korkeita pistemääriä. Vaikka voittaminen ei olekaan kaikki kaikessa, korkean pistemäärän saavuttamisesta koituva onnistumisen tunne voi olla suunnattoman tyydyttävä.